riotapi

개발 일기 챔피언 이름 번역 롤 API 호출시 챔피언 이름이 영어로 나왔고 사이트에서는 한글로 표현이 되야 하는데, 이를 플러터/웹 사이트 각각 처리해주지 말고 백엔드에서 처리해주는게 어떻겠냐는 플러터 개발자님의 의견이 있었다. 합리적인 의견인 것 같아서 그렇게 하기로 했다. 그리고 또한 한글로 번역을 했을 때 이를 데이터 베이스에 저장을 해야할지, 그래서 Entity도 리팩터링을 해야할지에 대한 생각도 들었다. 결론적으로 챔피언이 많지 않기 때문에 (해봐야 게임 당 10건) 변환 작업시 많은 시간을 소요할 것 같다고 생각되지 않아서 데이터 베이스에 저장하지 않고 비즈니스 로직에서 변환하는 작업을 해주기로 했다. https://developer.riotgames.com/docs/lol 위 사이트에서 La..
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